Конвертер чувствительности
Сохраните прицеливание во всех FPS-играх
Конвертируйте чувствительность мыши между CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege и другими. Мгновенно вычисляйте eDPI и см/360.
Sensitivity Converter
Formula: cm/360 = (360 × 2.54) / (DPI × sensitivity × yaw) — Yaw values: CS2 = 0.022, Valorant = 0.07, OW2/CoD = 0.0066, R6 = 0.005730, Fortnite = 0.5556, Apex/TF2/Deadlock = 0.022.
eDPI Calculator
Рекомендуемая чувствительность CS2 по DPI
| DPI | Рекомендуемая чувствительность | Диапазон eDPI | Диапазон см/360 | Среди про |
|---|---|---|---|---|
| 400 | 1.5–3 | 600–1200 | 34.6–69.3 cm | ~35% |
| 800 | 0.8–1.5 | 640–1200 | 34.6–64.9 cm | ~45% |
| 1200 | 0.5–1 | 600–1200 | 34.6–69.3 cm | ~4% |
| 1600 | 0.4–0.8 | 640–1280 | 32.5–64.9 cm | ~12% |
| 3200 | 0.2–0.4 | 640–1280 | 32.5–64.9 cm | ~4% |
На основе анализа 500+ конфигов профессиональных игроков CS2. См/360 рассчитано при yaw CS2 = 0.022.
Как работает конвертация чувствительности
В каждой FPS-игре своя шкала чувствительности, поэтому прямое сравнение невозможно. Решение — см/360, физическое расстояние, на которое нужно сдвинуть мышь для полного поворота на 360°. Эта величина не зависит от DPI, движка игры или значения чувствительности.
Наш конвертер использует yaw-множитель каждой игры — константу движка, определяющую, на сколько градусов поворачивается камера на единицу ввода мыши. CS2 и все игры на движке Source используют 0.022°/ед. Valorant использует 0.07°/ед. Эти константы фиксированы и не меняются в игре.
Формула конвертации: target_sens = source_sens × (source_yaw / target_yaw) × (source_DPI / target_DPI)
Почему важно сохранять чувствительность
Переход между CS2 и Valorant без сохранения чувствительности разрушает мышечную память. Ваш мозг натренировал конкретные движения руки и кисти под ваше расстояние на 360°. Несоответствие даже на 15% может отбросить ваше прицеливание на несколько дней назад.
Профессионалы, переходящие между играми, всегда конвертируют чувствительность. Именно поэтому 400 DPI × 3.09 у s1mple в CS2 соответствуют ровно 0.973 в Valorant — см/360 сохраняется на уровне ~27 см.
Используйте наш Генератор прицелов, чтобы завершить настройку, и загляните в Прицелы про CS2, чтобы скопировать полную конфигурацию про-игрока.