Conversor de Sensibilidade
Iguale sua mira em todos os FPS
Converta a sensibilidade do mouse entre CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Rainbow Six Siege e mais. Calcule eDPI e cm/360 na hora.
Sensitivity Converter
Formula: cm/360 = (360 × 2.54) / (DPI × sensitivity × yaw) Yaw values: CS2 = 0.022, Valorant = 0.07, OW2/CoD = 0.0066, R6 = 0.005730, Fortnite = 0.5556, Apex/TF2/Deadlock = 0.022.
eDPI Calculator
Conversões populares
Sensibilidade de CS2 Recomendada por DPI
| DPI | Sensibilidade Recomendada | Faixa de eDPI | Faixa de cm/360 | Uso entre Pros |
|---|---|---|---|---|
| 400 | 1.5–3 | 600–1200 | 34.6–69.3 cm | ~35% |
| 800 | 0.8–1.5 | 640–1200 | 34.6–64.9 cm | ~45% |
| 1200 | 0.5–1 | 600–1200 | 34.6–69.3 cm | ~4% |
| 1600 | 0.4–0.8 | 640–1280 | 32.5–64.9 cm | ~12% |
| 3200 | 0.2–0.4 | 640–1280 | 32.5–64.9 cm | ~4% |
Baseado na análise de mais de 500 configs de jogadores profissionais de CS2. cm/360 calculado com yaw do CS2 = 0.022.
Como Funciona a Conversão de Sensibilidade
Cada FPS usa uma escala de sensibilidade diferente, o que impossibilita comparações diretas. A solução é o cm/360 — a distância física do mouse necessária para uma rotação completa de 360°. Essa medida independe de DPI, engine ou valor de sensibilidade.
Nosso conversor usa o multiplicador de yaw de cada jogo — uma constante da engine que define quantos graus a câmera gira por unidade de movimento do mouse. CS2 e todos os jogos da engine Source usam 0.022°/unidade. Valorant usa 0.07°/unidade. Essas constantes são fixas e não podem ser alteradas no jogo.
A fórmula de conversão é: target_sens = source_sens × (source_yaw / target_yaw) × (source_DPI / target_DPI)
Por Que Igualar a Sensibilidade Importa
Alternar entre CS2 e Valorant sem igualar a sensibilidade destrói sua memória muscular. Seu cérebro treinou movimentos específicos de braço e punho para a sua distância de 360°. Um desvio de apenas 15% pode atrasar sua mira por vários dias.
Jogadores profissionais que trocam de jogo sempre convertem a sensibilidade. É por isso que os 400 DPI × 3.09 do s1mple no CS2 viram exatamente 0.973 no Valorant — o cm/360 é preservado em ~27 cm.
Use nosso Gerador de Mira para completar seu setup, e confira as Miras de Pros do CS2 para copiar a configuração completa de um profissional.